top of page

Профессиональные навыки и программное обеспечение:

  • Моделирование - 3ds max (High/Mid/Low poly) с правильной топологией

  • UV развертка - UVLayout

  • PBR текстурирование - Substance Painter

  • Визуализация V-ray, Corona и Marmoset Toolbag

  • Запекание карт - xNormal, V-ray, Substance Painter

  • Настройка 3D печати (слайсер) - Cura, Simplify 3D.

  • Быстрое редактирование топологии для 3D печати - Autodesk Netfabb, Magics

  • Обработка фотографий - Photoshop

  • Есть опыт работы в Unity и Zbrush

  • Есть опыт индивидуального обучения 3D графики.

bottom of page